黑暗之魂病村场景搭建之谜:仅用十块木头素材?

2025-03-02 10:21:00

FromSoftware以巧妙复用游戏素材而闻名,一位MOD制作者最近发现,这种“精打细算”的传统由来已久——《黑暗之魂》中令人闻风丧胆的病村场景,竟然只用了十块木头素材搭建而成。

MOD制作者“格里姆鲁克”在推特上分享了他的发现:“有趣的是,我发现整个病村场景似乎只用了这十块木头素材,通过缩放、复制和粘贴构建而成。” 这十块素材包括两块木板、三根木棍和五块镶板。如此高效的素材利用令人叹为观止。

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病村是原版《黑暗之魂》中一个极具挑战性的关卡。摇摇欲坠的棚屋和狭窄的通道搭建在毒沼上方的悬崖峭壁上,危机四伏。虽然存在一条捷径可以绕过大部分区域直达Boss,但大多数玩家都在这里经历过无数次死亡,或是坠落深渊,或是中毒身亡,或是被潜伏的敌人暗算。

格里姆鲁克是在制作“黑暗之魂:黄昏”MOD的过程中发现了这个秘密。

如今,许多游戏动辄超过100GB,这是因为存储空间的扩大让开发者无需再像过去那样绞尽脑汁地限制素材数量。

FromSoftware的素材复用技巧高明之处在于其隐蔽性。在病村中,玩家的注意力都集中在如何在险恶的环境中生存下来,根本无暇顾及周围木头的材质。

FromSoftware在游戏中广泛地复用了各种素材,从动画到武器设计,再到Boss的攻击模式。这种做法的有效性在业界有目共睹。在游戏开发成本日益高涨的今天,FromSoftware能够持续推出像《艾尔登法环》这样备受赞誉的作品,高效的素材复用策略功不可没。

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