玩家用钱包投票:非觉醒游戏Steam在线人数碾压DEI游戏
2024-12-12 14:38:53
近日,前暴雪制作人Grummz分享了一组2024年Steam游戏在线峰值对比图,数据对比鲜明:非DEI游戏在线人数显著高于DEI游戏,这反映了玩家对非“觉醒”作品的强烈偏爱。
所谓的DEI游戏,指的是那些注重多元化、平等和包容性 representation 的游戏,例如《自杀小队:消灭正义联盟》《星鸣特攻》《尘路之旅》《星球大战:亡命之徒》《龙腾世纪4:纱障守护者》《燧石枪:黎明之围》《无名九使》等。这些游戏的Steam在线峰值普遍偏低,仅有几百到几千人。即使是备受期待的《龙腾世纪4》,其表现也低于预期。
与之形成鲜明对比的是,非DEI游戏,例如《幻兽帕鲁》《地狱潜者2》《第一后裔》《黑神话:悟空》《漫威争锋》《战锤40K:星际战士2》《流放之路2》等,Steam在线人数均在20万以上,其中《幻兽帕鲁》和《黑神话:悟空》更是表现亮眼。
Grummz指出,玩家似乎正在用实际行动抵制“觉醒”风潮。DEI游戏普遍表现不佳,甚至导致一些游戏开发商裁员或关闭工作室。反观非DEI游戏,其市场表现远超DEI游戏,特别是亚洲开发商制作的游戏,更是获得了丰厚的利润。这种现象凸显了全球游戏市场偏好的转变。
2024年,游戏行业整体表现良好,但利润主要流向了亚洲开发商和非觉醒游戏。这一现象值得业内人士深入思考,并重新审视未来的发展方向。