潜行者2CEO:游戏首发BUG多但销量超预期
2024-12-09 15:00:47
GSC Game World首席执行官Ievgen Grygorovych近日表示,《潜行者2:切尔诺贝利之心》的首发BUG数量之多,让他对游戏的预期成功率远低于实际情况。
Ievgen透露,GSC团队在游戏发售前就已知晓游戏中存在大量BUG。由于工作室规模有限,他们无法再次推迟游戏。尽管如此,这款首发加入XGP的游戏,第一周销量就突破了百万份,Steam好评率也达到了84%。
他坦言:“我们对玩家的积极反响感到惊喜,这超出了我们的预期。说实话,我们曾一度非常担忧……因为我们清楚游戏并非完美状态就发布了。任何游戏首发都难免存在BUG,我们可能只知道其中一部分。我们希望能有更多时间打磨游戏,但这已经是我们能力的极限了。”
游戏发售后,GSC迅速发布了一个大型补丁,修复了超过650个BUG、崩溃和任务问题。Ievgen表示,团队将持续改进游戏,直到玩家评价更上一层楼:“我们的目标是让90%的玩家喜欢这款游戏,而不是85%、83%或86%。我们希望好评率最终能够达到90%。” 虽然这在Steam平台上并不会将评价从“特别好评”提升至“好评如潮”,但这仍然是GSC的目标。