分裂之门2重装上阵:汲取前作教训,打造更丰富的游戏体验

2025-02-28 14:50:20

《分裂之门》的初代版本曾一度受到玩家的欢迎,其经典射击游戏的设计和创新的传送门玩法吸引了众多新老玩家。然而,后续内容更新的匮乏导致玩家逐渐流失,最终停止服务。这为开发商 1047 Studios 的续作《分裂之门2》的开发提供了宝贵的经验教训。

1047 Studios 的首席执行官 Ian Proulx 在接受 Insider Gaming 采访时,坦言《分裂之门》初代虽然初期表现出色,但缺乏内容多样性和持久力。玩家在体验几周后就会感到缺乏新的目标和动力。

Proulx 表示,他们已经吸取了教训,并为《分裂之门2》做好了充分准备。新作将注重持续的内容更新,包括季节性活动、丰富的实时任务内容以及个性化定制元素,以保持玩家的长期活跃度。

除了继承前作的核心玩法和传送门机制外,《分裂之门2》还引入了全新的移动机制和受《光环》启发的 24 人大团队战斗模式。为了更好地服务老玩家,游戏也将登陆 PS4 和 Xbox One 平台。

为了避免重蹈覆辙,1047 Games 的团队规模也从最初的 10 人扩大到了 200 人,以支持游戏的长期运营和内容更新。

Proulx 确认《分裂之门2》将采用免费游戏模式,并强调他们专注于游戏玩法的创新,而非设计新的盈利方式。游戏将包含一些行业传统的盈利要素,但不会引入 Pay-to-Win 或扭蛋等机制。

目前,《分裂之门2》正在 Steam 新品节期间进行测试,感兴趣的玩家可以前往 Steam 商店页面申请访问权限,抢先体验这款融合经典与现代元素的竞技射击游戏。

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