黑道圣徒系列停摆:高成本、方向不明确导致工作室关闭
2025-03-18 16:04:24
Saber Interactive 的CEO Matthew Karch 近日就《黑道圣徒》系列的衰落发表了看法,认为该系列游戏开发成本过高,且缺乏明确的方向。
在接受游戏媒体Game File的Stephen Totilo采访时,Karch 确认《黑道圣徒》的开发团队已经解散,并解释了为何该系列短期内不太可能推出新作。
Karch 表示: “他们的成本太高了。他们似乎失去了方向,不知道自己在做什么,这种模式无法持续下去。在那样的情况下,谁还会投资他们的下一款游戏呢?"
Karch 指的是2022年发售的《黑道圣徒:重启版》。这款游戏评价两极分化,未能达到预期,发行商 Deep Silver(当时 Embracer 集团的子公司)也对此表示失望。之后,Embracer 将 Volition 从 Deep Silver 转移到 Gearbox旗下,并在2023年8月关闭了该工作室。
Karch 补充道:“在理想情况下,当然希望每个人都能保住工作。但是,当一款投入九位数预算的游戏却只带来八位数的收入时,许多开发者都将面临困境。除了《GTA》这样的头部产品外,其他游戏获得投资的时代已经过去了。游戏行业需要更加成熟,否则将面临更大的危机。不幸的是,这意味着裁员不可避免。”
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