耻辱2叫好不叫座,Arkane工作室如何逆境求生?
2025-01-24 15:23:17
Arkane Studios开发的《耻辱2》于2016年11月发布,赢得了玩家的广泛赞誉。然而,对于贝塞斯达而言,这款游戏的商业表现并不尽如人意,其销量甚至不及开发成本更低的《上古卷轴5:天际》。
前Arkane Lyon工作室设计师Julien Eveillé近日在接受PCGamer采访时透露,他最初在《耻辱2》项目中担任QA测试员。因此,当他目睹游戏未能达到贝塞斯达的预期,却依然能够保住工作室并获得后续开发机会时,感到十分意外。
Eveillé解释道:“这确实有些不可思议。我认为,当贝塞斯达看到销量数据时,他们可能会想:‘《天际》的开发成本更低,却卖得更好。’ 这自然会引发他们的质疑。从管理层角度出发,他们提出‘为什么还要继续与你们合作?’这样的问题也合情合理。但我们清楚地知道,我们拥有着优秀的质量保证,我们制作的游戏在贝塞斯达所有产品线中,都称得上是精良之作。”
Eveillé认为,Arkane的良好口碑在一定程度上挽救了工作室,使其免于被关闭的命运。尽管Arkane Austin在《红霞岛》失利后遭遇了关闭,但Arkane Lyon仍然为贝塞斯达和玩家带来了精彩绝伦、独具特色的《死亡循环》。目前,该工作室正在积极开发《漫威刀锋战士》。
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