独立游戏如何突围?专家建议:推出试玩版是关键

2025-03-20 15:46:13

在如今竞争激烈的独立游戏市场中,越来越多的优秀作品难以被玩家发现。即使优秀独立游戏的数量比以往任何时候都多,但真正能获得成功的却寥寥无几。许多游戏都面临着被玩家忽略的风险,即使它们拥有媲美《小丑牌》的潜力。

针对这一困境,游戏营销研究员 Chris Zukowski 在 GDC 2025 上为独立游戏开发者提供了一个重要建议:推出试玩版。

Zukowski 认为,试玩版是让玩家了解游戏的最佳方式。“对于互动媒体来说,一个普遍的真理是:你需要让玩家亲身体验。因为只有玩过游戏,才能真正理解它。在尝试之前,你永远无法知道游戏是否符合你的喜好。” 他强调,试玩版是解决游戏曝光度低的关键所在。“Valve 深谙此道,独立游戏开发者也应该意识到这一点。”

为了佐证自己的观点,Zukowski 举了一个例子:"以《Parcel Simulator》为例,这款游戏本身并没有特别吸引人的地方,但自从发布了试玩版后,它的愿望单数量就出现了爆炸式增长。我与开发者沟通过,他表示:‘我的 Steam 页面已经上线两年了,愿望单数量只有 7000 个。’ 而在推出试玩版后的一周内,愿望单数量就飙升至 17000 个,相当于之前两年的总和。"

“试玩版不仅可以提升游戏的曝光度,还能吸引内容创作者的关注,从而获得更多来自游戏节、玩家口碑以及 Steam 算法的推荐。这些都是试玩版带来的额外收益。” Zukowski 总结道,“开发者应该尽快推出游戏的试玩版。拖延的时间越长,错失的曝光机会就越多。仅仅在社交媒体上发布帖子是不够的,只有推出试玩版才能真正获得玩家的关注。”

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