漫威争锋裁员风波:前导演揭秘未实现的团队协作玩法
2025-02-24 14:56:51
《漫威争锋》在商业上取得了显著的成功,却也伴随着令人意外的裁员消息。前游戏导演Thaddeus Sasser近日公开表示,他曾向网易游戏提议在游戏中加入团队协作机制。
网易游戏在财报电话会议上曾宣布,《漫威争锋》的玩家数量已突破4000万,并在上线之初就登顶了Steam的销售榜和在线玩家榜单。然而,即使取得了如此骄人的成绩,Thaddeus Sasser所在的西雅图小团队仍在游戏重大中期更新发布前遭到裁员。网易游戏将此举解释为“优化开发效率”。
Sasser在公开声明中提到了自己对《漫威争锋》的贡献,并特别强调了团队协作机制的设计理念。他表示,该机制旨在通过强化漫画中角色间的多样化关系,使游戏保持动态的战略变化。他认为,“绝对的平衡往往意味着乏味的游戏体验”。 这一机制的设计理念源于漫画中常见的各种角色关系,并希望在游戏中通过团队协作的方式(例如神奇四侠)来展现这种关系。
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