双影奇境总监:游戏绝不添加微交易和开箱等氪金内容
2025-03-07 10:23:43
《双人成行》和《双影奇境》的开发者,工作室总监约瑟夫·法里斯(Josef Fares)近日公开承诺,他的游戏作品中绝不会出现微交易、开箱子等氪金机制。
在接受YouTube频道Fall Damage的采访时,法里斯回应了玩家在游戏预告片下方的留言,谈及了从游戏角色到个人喜好的各种话题。
有玩家评论建议游戏不要加入开箱、微交易等氪金内容,法里斯对此表示强烈赞同。
他表示:“这是理所当然的。我们的游戏从来不包含这些内容。我认为这些令人不悦的机制会干扰游戏本身的设计。如果每次做决策时都只想着如何赚更多钱,我认为这是有问题的,并且从创新的角度来看,这会阻碍游戏行业的发展。”
另一位玩家将《双影奇境》戏称为“离婚模拟器续作”,法里斯则笑着澄清:“这款游戏并非关于离婚,它实际上讲述的是友谊。准备好与你认识的人一起玩吧,它会加深你们的友谊。”
对于一些批评游戏“宣传女权”的评论,法里斯回应道,工作室之前的作品,如《兄弟:双子传说》和《逃出生天》的主角都是男性,《双人成行》的主角是一男一女,而最新的《双影奇境》则是两位女孩。他表示这种批评毫无意义,并强调角色塑造才是关键,他还透露《双影奇境》的灵感来源于他的女儿。
看到有玩家称他为“游戏界的昆汀·塔伦蒂诺”,法里斯谦虚地表示:“哇,真是不敢当……非常感谢,真的很感激你这么说。我真的很喜欢昆汀,他的电影《低俗小说》给我留下了深刻的印象。”