云顶之弈设计师畅谈游戏定位与未来:力争成为玩家的第二选择

2024-12-24 15:43:16

自2019年6月发布以来,《英雄联盟》的衍生自走棋游戏《云顶之弈》迅速蹿红,成为全球热门游戏之一。近日,《云顶之弈》的设计师Julien Camaraza接受了GamesRadar+的采访,分享了他对这款游戏在更广阔游戏领域中的定位以及其对玩家群体的影响的看法。

Camaraza表示:“根据我最近一次查看的数据,我们的大部分玩家同时游玩《英雄联盟》和《云顶之弈》。我们的目标是成为每个人的第二喜欢的游戏,当他们不想玩主要游戏时,可以选择《云顶之弈》。我认为这是一个非常好的定位,因为大多数玩家都会玩多款游戏。”

Camaraza进一步解释了《云顶之弈》的成功与《英雄联盟》的密切关系:“《云顶之弈》和《英雄联盟》共享同一个客户端,如果玩家在《英雄联盟》中感到不适,可以轻松切换到《云顶之弈》。他们甚至不需要打开新的程序,这非常便捷。我们与《英雄联盟》团队的关系也非常好,我认为我们目前处于一个非常良好和健康的状态。”

当被问及《云顶之弈》团队是否希望有一天能够超越《英雄联盟》时,Camaraza谦虚地表示:“我认为我们永远不会试图超越《英雄联盟》,这并非我们目前的愿望。但我认为我们做得还不错。”

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